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domingo, 8 de novembro de 2009

Ponto V - Programação de Jogos Profissional

Este novo projeto inaugurado recentemente, tem como objetivo estreitar a comunicação entre desenvolvedores profissionais de jogos e os amadores. Um trecho da descrição retirado do próprio site:
O PontoV é o mais novo portal brasileiro sobre desenvolvimento de jogos que tem com objetivo ser um ponto de encontro de profissionais e amadores desta industria fascinante, trazendo tutoriais e artigos de qualidade sobre a industria e técnicas utilizadas.


Eles tratam atualmente dos seguintes assuntos:
  • Game Design;
  • C++;
  • Java.


Visite e configura o material já publicado: Ponto V - Programação de Jogos Profissionais

domingo, 8 de junho de 2008

Desenvolvimento de Jogos com Java + Java3D



No dia 18 de Junho de 2008, será iniciada a 10a Turma de Desenvolvimento de Jogos com Java e Java3D, mais um dos vários cursos on-line de desenvolvimento de games oferecidos pela galera da UniDev.

Segue uma breve descrição do curso:
Este curso oferece uma visão geral sobre o desenvolvimento de jogos 3D utilizando a linguagem Java e sua API gráfica Java 3D. Para isso, os conteúdos abordados vão desde a criação de uma simples janela até a implementação de um protótipo final contendo as características básicas de um Jogo 3D, como interface gráfica com o jogador, placar, colisão, etc.

Dentre os principais tópicos abordados no curso, destaca-se: manipulação de imagens e texturas, transformações geométricas no sistema de coordenadas espacial (X,Y,Z), interação com dispositivos de entrada, animações, sons e colisão.

Maiores informações podem ser obtidas na página do curso.

quarta-feira, 21 de novembro de 2007

ADC - Android Development Challenge

Basicamente Android é a nova plataforma para dispositivos móveis da google. Esta plataforma inclui um sistema operacional, middleware e algumas aplicações. Utilizando a linguagem JAVA e o Android SDK, já é possível construir aplicações para esta plataforma, e é aqui que entra a disputa. A google está oferencendo $10.000.000 em prêmios para os melhores desenvolvedores que utilizarem a nova plataforma. O concurso esta dividido em duas partes: A primeira aceitará submissões de 2 de janeiro a 3 de Março de 2008; A segunda parte será iniciada logo em seguida.

Os 50 melhores desenvolvedores da primeira parte do concurso, receberão $10.000 para novos desenvolvimentos, já no segudo concurso, serão 10 premios de $275.000 e $100.000.

Para maiores informações, acesse a página do Android Developer Challenge.

quinta-feira, 15 de novembro de 2007

WEBMOBILE 15 - Nas Bancas

Já pode ser encontrada nas bancas a edição 15 da revista WebMobile que, para quem já não conhece, é uma publicação bimestral da editora DevMedia que trata de desenvolvimento móvel e Web. Esta edição tem um destaque especial para nossa comunidade pois trata de introdução a desenvolvimento de games para celular nas seguintes utilizando J2ME Polish, J2ME, Flash Lite e .Net. A revista custa 12 pratas e pode ser encontrada em bancas de jornal ou diretamente no site da editora.

Para maiores informações sobre o conteúdo da revista, acesse o link acima e procure pelas seguintes matérias:

  • J2ME Polish – Desenvolvendo interfaces gráficas para aplicações JavaME;
  • Desenvolvendo jogos para celular utilizando Java ME;
  • Flash Lite para dispositivos móveis;
  • Criando jogos para celular com .NET.

sábado, 3 de novembro de 2007

jME jMonkeyEngine v1.0


Em desenvolvimento desde 2003, esta engine de alto desempenho para aplicações multmídia e jogos escritos em JAVA, teve a sua versão 1.0 disponibilizada para download dia 19 de outubro.
A jME é uma engine gratuíta (Licensa BSD) e de código aberto. Além disso, apresenta suporte a vários efeitos como sistema de partículas, mapeamento de ambientes, etc. Outro ponto a ser resaltado é a curva de aprendizado que, segundo os desenvolvedores, é muito rápida.

Para maiores informações e download da jME, acesse o link jMonkeyEngine. Segue um vídeo demonstrando o poder desta ferramenta:


Mesmo antes do lançamento de sua versão 1.0, a jME já era utilizada por grandes clientes como: NCsoft, Three Rings, Jadestone, além de desenvolvedores governamentais e hobbistas.

Depois de assistir ao filme, acho que devo reavaliar meus conceitos sobre java. ;)

domingo, 28 de outubro de 2007

jPCT - Uma engine 3D grátis para java


A jPCT é uma api para desenvolvimento de jogos 3D em java, e foi projetada para execução de tanto em web browsers quanto desktop. A jPCT trabalha com OpenGL e é facilmente integrada com o Swing e AWT ou apenas com o OpenGL.
Para maiores informações, acesse o site do jPCT e confira todos os detalhes desta ferramenta, além do download, é claro. ;)
Fonte Br - Linux.org.

sexta-feira, 7 de setembro de 2007

Curso: Desenvolvimento de Jogos com Java+Java3D

Estão abertas as inscrições para a turma #7 do curso Desenvolvimento de Jogos com Java + Java3D da Unidev. As inscrições vão até o dia 02/10/2007, que também é o ínicio do curso e o término é no dia 25/12/2007. O valor é de R$150,00 e maiores informações podem ser encontradas diretamente no site da Unidev sobre o curso: Desenvolvimento de Jogos com Java+Java3D, e as inscrições podem ser feitas no link Matrícula.