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quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Lançamento do Livro Uhuru

'Dia galera!! :)
Meio em cima da hora, mas queremos ajudar a divulgar a sessão de lançamento do livro Uhuru, do Alexandre Lobão.
Para quem não o conhece, o Lobão além de envolvido com o desenvolvimento de jogos (como hobbysta e professor) e ser co-autor de alguns livros de XNA, também é escritor e roteirista de ficção. Já algum tempo, houve o lançamento de outro de seus livros o "O Nome da Águia". Segue o convite do autor:
Amigos[...]
Tudo em Paz?
[...] estou lhes escrevendo para compartilhar um momento feliz em minha carreira: O lançamento de "Uhuru", meu mais recente livro!
Será uma honra contar com sua presença no lançamento[...]:
Local: Livraria Cultura (no Shopping Casa Park de Brasília)
Data e hora: Neste sábado, dia 03 de Outubro, a partir das 16:00h.
[...]a sinopse do livro!

'Uhuru' é um romance curto, baseado no roteiro de cinema homônimo.
Nesta adaptação para livro, Uhuru é um menino magrelo, bom de bola e com um nome estranho, que à medida que cresce e enfrenta problemas na sua rotina de pré-adolescente, descobre aos poucos a história de seus antepassados e o segredo por trás de seu nome. Apesar do foco principal do livro ser o público jovem, Uhuru é uma história para todos, que fala sobre superação, amor e coragem, e sobre o verdadeiro valor dos seres humanos, que transcende nomes ou raças. Vale o destaque para a bela arte de E.C.Nickel, ilustrador e desenhista de quadrinhos, que completou de maneira brilhante a emoção do livro!
E tudo isso no estilo de 'O Nome da Águia' (http://www.ONomeDaAguia.com), com muita pesquisa histórica, ação e emoção!

Saiba mais sobre o livro e outras novidades em meu blog, em Dicas do Alexandre Lobão. Saúde, Paz e Sucesso!


É isso ae galera, quem puder comparecer, com certeza aproveitará bastante! :)

terça-feira, 16 de outubro de 2007

PHP Programando com Orientação a Objetos


O mais novo livro do Pablo Dall’Oglio, aborda conceitos fundamentais do PHP Orientado a objetos entre outros assuntos. Confira a descrição do livro retirada do site da Editora Novatec, onde é possível adquirir o livro:
O PHP é uma das linguagens mais utilizadas no mundo. Sua popularidade se deve à facilidade em criar aplicações dinâmicas com suporte à maioria dos bancos de dados existentes e ao conjunto de funções que, por meio de uma estrutura flexível de programação, permitem desde a criação de simples portais até complexas aplicações de negócio.
O uso da orientação a objetos juntamente com o emprego de boas práticas de programação nos possibilita manter um ritmo sustentável no desenvolvimento de aplicações. O foco deste livro é demonstrar como se dá a construção de uma aplicação totalmente orientada a objetos. Para isso, implementaremos alguns padrões de projeto (design patterns) e algumas técnicas de mapeamento objeto-relacional, além de criarmos vários componentes para que você possa criar complexas aplicações de negócio com PHP.

Principais tópicos abordados no livro:
- Introdução ao PHP, arrays, strings e arquivos
- Orientação a objetos, conceitos e implementações
- XML, Web Services, tratamento de exceções
- Técnicas de mapeamento objeto-relacional
- Criação de classes para apresentação de HTML
- Criação de classes para formulários e listagens
- Criação de classes para manipulação de SQL
- Criação de uma aplicação orientada a objetos

Maiores informações, inclusive visualização do índice e de um capitulo do livro, podem ser encontrados em PHP Programando com Orientação a Objetos.

sábado, 1 de setembro de 2007

Entendendo o basico do Framework de Jogos do ActionScript criando um jogo da memória

Neste artigo, extraído do livro ActionScript 3.0 Game Programming University, o autor Gary Rosenzweig introduz os conceitos básicos de criação de games utilizando o ActionScript. Leia o artigo no link Learning ActionScript's Basic Game Framework by Creating A Matching Game, publicado pela InformIT.

Introdução ao Framework XNA e ao XNA Game Studio Express


No original, Introducing the XNA Framework and XNA Game Studio Express, foi publicado pelo site InformIT é um exemplo do que contém no livro Microsoft® XNA™ Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows de Chad Carter. Este artigo guia o desenvolvedor através da configuração de todo um ambiente de desenvolvimento XNA. Para acompanha o artigo, em inglês, basta acessar Introducing the XNA Framework and XNA Game Studio Express. Bom aprendizado. :)

terça-feira, 5 de junho de 2007

Java ME Game Programming Review

Um pequeno review sobre este livro que é um guia sobre o desenvolvimento de jogos para celular. O review é da GameDev e pode ser lido aqui, pena que está em inglês.