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domingo, 30 de agosto de 2009

GCG's Game Design Challenge: DS Platformer Innovation - Resultados

A alguns dias, postei sobre o desafio do GCG sobre inovação com o Nintendo DS. Hoje estava conferindo o site e o resultado saiu. Segue o link para quem quiser conferir as melhores idéias: Results from Game Design Challenge: DS Platforming Innovation.

No princípio, achei a idéia do robô a mais interessante, no entanto o segundo lugar acabou conquistando meu voto, bem legal como a idéia mistura um jogo de ação com música e comandos via styllus. Ótimas idéias!!

Nova vaga para desenvolvedor C++

Cargo: Analista Desenvolvedor
Horário Comercial
Local: Agência PUCPR - FTD Games
Rua Iapó, 1225, Prado Velho, Curitiba - PR

Requisitos Obrigatórios:
  • Bons conhecimentos de UML
  • Bons conhecimentos de programação C/C++
  • Dinamismo
  • Paixão por Jogos

Requisitos Desejáveis:
  • Conhecimentos de Flash
  • Conhecimentos de Torque Engine, Unity 3D ou C4 Engine.
  • Experiência anterior em desenvolvimento de jogos ou diploma de curso de jogos

Tarefas:
  • Análise da especificação do jogo
  • Auxílio na definição da arquitetura para o desenvolvimento
  • Análise de tempo necessário para o desenvolvimento de determinada tarefa
  • Implementação do jogo em script
  • Implementação de novas funcionalidades dentro do engine em C/C++
  • Geração de releases intermediários

Benefícios:
  • Previdência Privada
  • Plano de Saúde Familiar
  • Plano Odontológico Familiar
  • Vale Transporte
  • Descontos em Atividades Esportivas
  • Descontos na Farmácia do Hospital Universitário
  • Descontos de até 50% em cursos da PUCPR (Após 1 ano de casa)

Interessados favor enviar currículo com pretensão salarial para fabio[dot]binder[at]pucpr[dot]br.

Fabio Vinicius Binder
http://devjogos.blogspot.com
Twitter: @fabiobinder

Fonte: Jogos Pro

domingo, 16 de agosto de 2009

Vagas na Tectoy Digital


A Tectoy Digital está com vagas abertas para programadores especializados em Sistemas Distribuídos. São duas vagas e estão anunciadas no site deles, na sessão jobs. Segue uma descrição das vagas:

Position: Computer Engineer – focused in distributed systems (2 positions open)
Contract: CLT
Skills:
  • recently (under)graduated in Computer Science, Computer Engineering or similar;
  • fluent in both English and Portuguese languages;
  • good communicator;
  • able to live in Campinas, Brazil;
  • eager to grow inside the game industry;
  • passionate for games;
  • deep knowledge in distributed systems;
  • good notions of network security and cryptography;
  • good with computer architecture;
  • fluent in C/C++.
Task:
the exciting challenge of giving life to network-based games.
Benefits:
  • plain contract (called CLT in Brazil);
  • help with food expenses (Ticket Restaurante);
  • full medical assistance (SulAmerica saude);
  • optional dental assistance (MetLife odonto);
  • optional public transportation assistance;
  • optional help in parking (in case you come by car;
  • subsidies on foreign language studies;
  • subsidies on sports practices or Gym academy;
  • at least 40 days of yearly vacation;
  • one of the coolest work environments you′ll ever find.
Application: Send your CV to careers[at]tectoydigital[dot]com mentioning the Computer Engineer focused in distributed systems position


Maiores detalhes sobre as vagas aqui!!

Ilusis Interactive Graphics - Vaga para Programador C++


A Ilusis Interactive Graphics, empresa especializada em jogos
e sistemas interativos está com 1 vaga aberta para programador C++.

Requisito: experiência em programação C++
Adicionais: conhecimento em computação gráfica, visão computacional, redes ou banco de dados.

Regime de trabalho: CLT
Carga horária: 20 ou 40hs semanais
Remuneração: a combinar.
Local de trabalho: Belo Horizonte

Os interessados devem enviar um curriculo que indique a experiência nas áreas acima para:

jobs[at]ilusis[dot]com

Aos cuidados de Rodrigo Mamao.

Fonte: CGGT mailing list

Resultado da primeira etapa do BrGames 2009


Já a alguns dias, saiu a lista dos aprovados na primeira etapa do BRGames 2009. Dentre os classificados (na categoria pessoa física), dois deles são de Brasília. O Francisco Osório, coordenador do curso de Pós-graduação em games no IESB e o Saulo Camarotti, Diretor de Game Design da Behold Studios.

Veja a lista completa de aprovados aqui!!

Parabéns e sucesso aos aprovados!!

Blizzard anuncia vaga para o Brasil / América Latina

A Blizzard anunciou uma vaga para sua filial no Brasil / America Latina. A vaga anunciada é uma vaga administrativa nada relacionado ainda a 'meter a mão na massa', mas acho que ainda chega lá! ;)

Segue a descrição da vaga:

Blizzard Entertainment is seeking a regional manager to help strengthen and extend the Blizzard Entertainment, Warcraft, StarCraft, Diablo, and Battle.net brands in Latin America and Brazil. This is a challenging and crucial role within a very global-minded company, and it requires working with the global management team on the strategic development and growth of our regional business as well as the local know-how to implement expansion plans into the region.

This position reports to Blizzard Entertainment's vice president and executive managing director of international operations.

Responsibilities:
  • Develop and implement regional business models to maximize profitable growth opportunities in the region.
  • Evaluate and recommend local partnerships with companies that will help to grow the Blizzard Entertainment business in the region while keeping in line with regional goals and objectives. Formulate and negotiate business contracts with these companies.
  • Manage ongoing distribution partnerships to ensure that Blizzard Entertainment products are receiving optimal retail distribution. Work with Activision Blizzard sales force to evaluate and manage new distribution opportunities.
  • Keep Blizzard Entertainment headquarters in Irvine informed of current issues, status, and plans on an ongoing basis.
  • Work with Blizzard Entertainment functional areas to communicate opportunities, manage cross-functional projects related to the region, and report results.
  • Ensure that our business conforms to country and regional laws and regulations.
  • Resolve operating problems and inform global management team of problems of major significance or public importance.


Requirements:
  • A passion for games and a keen knowledge and enthusiasm for MMORPGs
  • 5 or more years game/entertainment industry or similar experience; at least 3 years at a director or senior manager leadership level
  • Fluency in Spanish
  • Strong oral and written communication skills in English
  • Understanding of the Latin American and US game industries
  • Ability to work, thrive, and interact at all levels within a global organization
  • Ability to initiate and manage change
  • Commitment to quality in all things
  • Commitment to making the most epic entertainment experiences of all time within the context of providing high-quality service to our players in Latin America and Brazil
  • Strong organizational, analytical, and presentation skills
  • Ability to manage multiple complex projects simultaneously and to meet deadlines
  • Ability to work well in a team environment with various internal organizations (such as customer service, marketing, public relations, legal, executives, and development teams)
  • A team-player attitude and ability to be a promoter / advocate of teamwork at all levels
  • Intelligence, confidence, humility, discretion, and intellectual curiosity
  • Bachelor's degree
  • Willingness to travel to local markets and to the global headquarters office on a regular basis


Pluses:
  • Strong passion for and knowledge of Blizzard Entertainment's intellectual properties
  • A proven track record of growing and managing a new business
  • Expert-level proficiency in Microsoft Office products
  • A demonstrable passion for creating the best team in the industry
  • Understanding of regional marketing and retail landscape
  • Fluency in Portuguese

Please send a cover letter, resume, and salary history (required) to resumes[at]blizzard[dot]com.

Basic Tips for Resume/Demo Submission

No calls or follow-up emails, please. This is a full-time position in Irvine, California.


Fonte: Jogos Pro

Game Design Concepts

Olá pessoal!!
O site XUTI GAME DEVELOPMENT iniciou em 14 de Julho (de 2009) a tradução desta excelente série de artigos sobre Game Design produzida pelo site Game Design Concepts. O pessoal da XUTI está fazendo um ótimo trabalho com a tradução e estão de parabéns!!
Eles já estão no segundo artigo da série, seguem os links já trabalhados: